描述
效果
每 25 刻(= 1.25 秒)给予 1 点()魔法伤害,每等级伤害间隔减半(数值取整),最高可达 IV 级;
生命条将变成黄绿色();
当生物的生命小于等于 1 点()时,停止伤害,因此通常不会致死;
由于伤害冷却免疫,高等级的剧毒伤害频率会达到上限值 2 次每秒。
免疫的生物
亡灵生物(例如僵尸、骷髅、僵尸猪人等)、蜘蛛类(包括蜘蛛、洞穴蜘蛛)会免疫中毒效果。
在 Java 版中,女巫对魔法伤害有 85% 的抗性,可以降低 85% 的中毒伤害。在基岩版中,女巫完全免疫中毒伤害。
来源
被剧毒之箭射中;
被女巫的喷溅型剧毒药水命中;
使用剧毒药水;
食用毒马铃薯,60% 几率中毒;
食用河豚;
食用蜘蛛眼;
食用铃兰制成的迷之炖菜;
在普通和困难难度下被洞穴蜘蛛攻击;
被河豚蛰;
被蜜蜂蜇。
相关进度
图标名称描述需求类型父进度ID是否隐藏狂乱的鸡尾酒同时拥有所有药水效果使玩家身上同时拥有这些药水效果:防火、隐身、跳跃提升、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、寄生、盘丝、渗浆、蓄风挑战本地的酿造厂nether/all_potions否为什么会变成这样呢?同时拥有所有状态效果使玩家身上同时拥有所有状态效果:伤害吸收、不祥之兆、失明、潮涌能量、黑暗、海豚的恩惠、防火、发光、急迫、村庄英雄、饥饿、隐身、跳跃提升、飘浮、挖掘疲劳、反胃、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects是历史
中毒效果在 Java 版 Beta 1.8 pre1 和 携带版 Alpha 0.11.0 build 1 中加入。
在 Java 版 1.14 快照 18w43a 和 基岩版 1.11.0.5 修改了效果图标纹理。
在 Java 版 1.17 快照 20w46a 和 基岩版 1.19.10.23,食用河豚的中毒等级从 IV 削弱至 II 级。
在 Java 版 1.19.4 pre3 和 基岩版 1.20.0.20 修改了药水粒子颜色。
1.12.2 及更早版本的图标