力量(Strength)是一个能提升玩家攻击力的状态效果。
效果
Java版
将近战攻击造成的伤害提升3()×等级。负等级将降低近战伤害,若伤害降低后为0或更低,则攻击无效。
基岩版
将近战攻击造成的伤害提升至1()+上一等级造成的伤害×130%,若结果为小数则向下取整。
来源
来源
效果等级
时长
备注
力量药水
I
3:00
力量药水(延长版)
I
8:00
力量药水 II
II
1:30
喷溅型力量药水
I
JE:3:00
BE:2:15
喷溅型力量药水(延长版)
I
JE:8:00
BE:6:00
喷溅型力量药水 II
II
JE:1:30
BE:1:07
滞留型力量药水
I
0:45
滞留型力量药水(延长版)
I
2:00
滞留型力量药水 II
II
0:22
力量之箭
I
0:22
力量之箭(延长版)
I
1:00
力量之箭 II
II
0:11
信标
I
0:05 – 0:17
在范围内不断给予效果
信标
II
0:17
在范围内不断给予效果;需要信标等级为4。
僵尸村民
I
2:00 – 5:00
在正常难度模式下被治愈
僵尸村民
II
2:00 – 5:00
在困难难度下被治愈
自然生成
I
约3.4年
只对困难难度中的蜘蛛有效[仅Java版]
免疫的生物
Boss生物免疫力量。然而,不会攻击的生物实际上不受到影响。