目录注解什么是注解?为什么要用注解?注解什么时候用?注解怎么用?内置注解元注解自定义注解
注解
什么是注解?
注解(Annotation)是从JDK5.0开始引入的技术,不是程序本身,可以对程序做出解释(与注释(comment)相似,但是注释只是单纯给人看),还可以被其他(比如编译器)程序读取。
换成人话就是,注解本质上是一种标签,如果没有解析它的代码,就跟普通注释一样。
为什么要用注解?
1.配置简化:
消除冗长的XML配置
2.集中管理:
配置与代码共存,便于维护
3.类型安全:
编译时检查(应该说是检查与约束)(XML错误需运行时发现)
4.其他原因:
Annotation定义了一种标准的描述元数据的方式。在这之前,开发人员通常使用他们自己的方式定义元数据。例如,使用标记interfaces,注释,transient关键字等等。每个程序员按照自己的方式定义元数据,而不像Annotation这种标准的方式。
注解什么时候用?
例如:
@Override
public String toString(){
return "This is my example";
}
上述代码重写了toString()方法,并且使用了@Override注解。@Override告诉编译器这个方法是一个重写方法(描述方法的元数据),如果父类中不存在该方法(toString()),编译器就会报错,提示该方法没有重写父类方法。
如果我没有使用@Override注解,并且不小心把toString()写成了tooString(),那程序依然能够编译运行,但是运行结果就不是我所期望的,并且需要浪费一定时间排查错误。
当第一眼看到@Override的时候,我们就能知道以下是对某个方法的重写,有助于阅读程序。
注解怎么用?
内置注解
1.@Override:定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明
2.@Deprecated:定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好选择
3.@SuppressWarnings():定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息(在idea中黄色的警告信息)。与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正常使用,这些参数都是已经定义好的,选择性使用就行
元注解
元注解的作用是负责注解其他注解,Java定义了四个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明。这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到(@Target,@Retention,@Documented,@Inherited)
1.@Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
2.@Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(注解在什么时期有效)(SOURCE(源代码) 3.@Documented:说明该注解将被包含在javadoc中 (是否生成文档注释) 4.@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解 自定义注解 借鉴@Override,我们会发现注解至少需要@Target以及@Retention 我们上代码来写一个自己的注解 public class Test { //注解可以显式赋值,如果没有默认值,就必须给注解赋值 @MyAnnotation(name = "jianglong",schools ="qinghua") public void test(){ } } @Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})//我们选择让它可以用在方法以及类上 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//运行时有效 @interface MyAnnotation{ //注解的参数类型:参数类型+参数名 String name() default "";//default 设置默认值 int age() default 0; int id() default -1;//如果默认值为-1,代表不存在 String[] schools() default {"LDU","QDU"}; } 可以了解的是,当自定义注解的参数名只有一个且为value时,可以直接填入参数 public class Test { @MyAnnotation("123") public void test(){ } } @Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @interface MyAnnotation{ String value(); } ok,就是这么简单,你就创建了一个属于自己的注解。